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2014.05.02 (03:03:40)

‡ WinCE용 &『안드로이드용』문자입력기 드래그입력 도움말

 

 

● 수평/수직 드래그에 의한 입력

  ▶ 한국어 자음키에서 수평/수직방향 인접키로 드래그

   [수평인접키] = 격자음 ㅋ 입력

   [수직인접키] = 쌍자음 ㄲ 입력


 ▶ 영문 bp자판, 영문 abc자판의 각 키에서 수평/수직방향 인접키로 드래그 (예. [bp↝右인접키] = p)

  (예)

  [b p]키

  1번누름 = b

  우인접키로 드래그 = p

  ┏a b┓

  ┗ c ┛키

  1번누름 = a

  우인접키로 드래그 = b

  하인접키로 드래그 = c

  ┏ p q┓

  ┗r s ┛키

  1번누름 = p

  우인접키로 드래그 = q

  좌인접키로 드래그 = r

  하인접키로 드래그 = s


● 수평/수직 드래그후 원래 키 회귀에 의한 공간기반 드래그입력

   수평/수직 드래그후 원래 키로 회귀해도 수평/수직 드래그 자음 입력됨

  ▶ 위 드래그상태에서 연속 공간기반 드래그입력(아래가능

   [수평인접키  =

   [수직인접키  =

  ▶ 모든 12키形 한글자판에서 사용 가능

 

● 음절단위의 "공간기반 드래그입력" 기술

  ▶ 한글의 음절(자모결합글자)는 하나의 사상 단위가 됨

  ▶ 즉, 한국인은 자소단위로 의식을 갖는 것이 아니라 하나의 글자단위로 의식

  ▶ 한글 한 글자를 한번의 드래그로 입력할 수 있도록 하는 기술

  ▶ 기술의 주요 사상은,

    드래그된 버튼 중 한글 음절을 이루지 못하는 버튼을 제외(무효화)하고, 나머지 버튼만을 눌러진 것(유효화)으로 처리하는 기술




● 입력 사례 (아래는 WinCE용 문자입력기 적용사례이며, 안드로이드용 문자입력기에도유사하게 적용됨)

  

42.32.drag_01.jpg

42.32.drag_02.jpg

42.32.drag_03.jpg

▶드래그 [ㄱ]→[ㄴ]→[ㅇ]→[ㆍ]→[ㅡ]

중 첫버튼인 [ㄱ]은 유효 처리

음절을 이루지 못하는 [ㄴ], [ㅇ]버튼 무효화

∴ 결과 [ㄱㆍㅡ] = “

▶”고” 사례 참조

▶드래그 [ㄹ]→[ㅁ]→[ㅇ]→[ㆍ]→[ㅇ] →[ㆍ]→[ㅣ]

음절을 이루지 못하는 [ㅁ], [ㅇ]버튼 무효화

[ㆍ]→[ㅇ]→[ㆍ]에서 [ㅇ]무효화

∴ 결과 [ㄹㆍㆍㅣ] = “

42.32.drag_04.jpg

42.32.drag_05.jpg

42.32.drag_06.jpg

▶드래그 [ㄹ]→[ㅁ]→[ㅇ]→[ㆍ]→[外] →[ㆍ]→[ㅣ]

음절을 이루지 못하는 [ㅁ], [ㅇ]버튼 무효화

[ㆍ]→[外]→[ㆍ]에서 스킨바깥(外) 무효화

∴ 결과 [ㄹㆍㆍㅣ] = “

▶드래그 [ㅇ]→[ㅅ]→[ㅡ]→[ㆍ]→[ㅇ]→[ㆍ]→ [ㅣ]→[ㅈ]→[ㅣ]→[ㅈ]→[ㅂ]

∴ 결과 [ㅇㅡㆍㆍㅣㅣㅂ] = “” 

▶드래그 [ㅇ]→[ㅅ]→[ㅡ]→[ㆍ]→[外]→[ㆍ]→ [ㅣ]→[外]→[ㅣ]→[ㅈ]→[ㅂ]

∴ 결과 [ㅇㅡㆍㆍㅣㅣㅂ] = “

42.32.drag_07.jpg

42.32.drag_08.jpg

42.32.drag_09.jpg

▶드래그 [ㄱ]→[ㄹ]→[ㅅ]→[ㅡ]→[外] →[ㅡ]→[ㆍ]→[ㅇ]→[ㅁ]→[ㄴ] →[ㄱ]

∴ 결과 [ㄱㅡㅡㄱ] = “

▶드래그 [ㅇ]→[ㅅ]→[ㅡ]→[ㅅ]→[ㅇ]→[ㅈ]→ [ㅣ]

∴ 결과 [ㅇㅡㅣ] = “” 

▶드래그 [ㅇ]→[ㅅ]→[ㅡ]→[外]→[ㅣ]

∴ 결과 [ㅇㅡㅣ] = “

※ 현재 스킨 외부로의 드래그선은 보이지 않으나, 향후 지원 예정

 

 

● "일필휘지" 단어 드래그입력사례

 

320x480_drag1.png

320x480_drag2.png

▶ [ㅇㄹ] :

 

▶ [ㅂㅡㄹ] :

 

320x480_drag3.png

320x480_drag4.png

▶ [ㆍㅡㅡㆍㅣ] :

▶ [ㅈㅣ] :

  

 

## "터치" "드래그"를 자유롭게 조합하여 사용할 수 있음

 

*# 예시 이외의 다른 글자는 직접 연습하면서 터득해 보세요 #*

 

 

 

 

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